Ноябрь-Декабрь 2021 — Заметка №3

Фейсбук анонсировал “метавселенную” (видео, идёт около часа). Ну на самом деле не анонсировал продукт и даже не показал прототип, а показал фильм про то, как эта “метавселенная” могла бы выглядеть. Это больше мечтание, попытка предугадать и задать будущее.

То что много лет назад описывали в книжках («Подлинные имена» Винджа — 40 лет назад, «Лавина» Стивенсона — 30 лет назад) теперь крупнейшая технологическая компания мира обещает сделать в реальности.

Кто-то верит, что у них получится. Кто-то — нет и считает это «дымом и зеркалами». Я убеждён, что правильный ответ с уверенностью не знает сейчас никто. Все новые прорывные штуки в самом начале выглядели странно и вызывали скепсис. В самом начале никто не знает — это глупость и хайп или же следующая большая штука.

В конце концов Фейсбуку не надо быть правыми каждый раз, когда они делают новую ставку. Им важно не пропустить следующую революцию, которая поменяет расклад сил. А если для этого надо сделать десяток проигрышных ставок(см. боты в мессенджерах) — на долгом горизонте это ничто, по сравнению с возможными потерями, если следующая революция пройдет мимо них.

Но в чем я уверен достаточно сильно — если “метавселенная” будет создана(что бы мы не имели ввиду под этим словом), она не будет выглядеть как на фейсбуковском видео.

Мы всегда предсказываем будущее из настоящего. Мы можем представить какие-то новые штуки, но их образ всегда “прошит” текущими реалиями. И уж в разы сложнее предсказать последствия второго, третьего порядка от новых вещей (например GPS и телефоны привело не только к доступному такси, а еще и к появлению доставок еды, что в свою очередь повлияло на то, как люди едят, как работают рестораны и на рынок доступной “быстрой” работы).

Другая компания, которая возможно работает над метавселенной все этой время — Apple. Apple интересна тем, что планирует продуктовые изменения сильно заранее: вещи, которые появляются сегодня (и сходу не имеющие причин), могут быть основой каких-то больших изменений завтра.

Пример, который мне сразу приходит тут на ум из личного опыта: работа Touch ID (разблокировка отпечатком пальца) в предыдущих iPhones. Несколько лет назад с очередным апдейтом iOS вышло изменение, которое заставляло нажать на кнопку Home, чтобы перейти на домашний экран телефона. То есть раньше просто прикладываешь палец, телефон разблокируется и сразу открывается экран с иконками приложений. После выпуска новой версии iOS стало по другому — прикладываешь палец, телефон разблокируется и показывает экран блокировки (locked screen) в разблокированном состоянии. А вот если нажать на кнопку Home — мы уже переходим на экран с иконками. Неудобно! Но потом появились виджеты на экране блокировки и также Face ID. И поведение сразу стало иметь смысл — мы разблокируем телефон лицом автоматически и в этом случае открывать сразу иконки приложений было бы странно. (для ребят, вроде меня, которые любят Touch ID и используют iPhone SE, старое поведение можно включить в Settings → Accessibility → Home Button → Rest Finger to Open)

Еще недавний подобный пример — это когда в новой версии MacOS поменяли внешний вид верхнего меню у приложений (сделали плотнее). Тоже все удивились, а потом появился новый MacBook Pro с физической “чёлкой” и тоже всё стало понятно. И таких примеров можно, при желании, вспомнить достаточное количество.

Так вот, можно представить, что всё, что делает сейчас Apple это кирпичики для построения будущей метавселенной.

Memoji с эмоциями как аватары, быстрая on-device Siri и AirPods для взаимодействия, распознавание звуков и текстов на картинках, как способ понять мир вокруг, свои карты и AirTags как способ понять где мы сейчас в мире, ARKit и AppClips как способ добавить интерактива этому миру и так далее. Если начать смотреть на все новые штуки от Apple под этим углом, то получается интересная конструкция.

Так что метавселенная, метавёрс возможно будет. И если она всё таки будет (от Фейсбука, Эппла или кого-то еще), то она точно многое поменяет и скорее всего точно не будет просто “виртуальными аватарами в виртуальном мире с VR очками”.