Какие-то ребята научились использовать саккады для того, чтобы увеличивать виртуальную доступную облаcть в VR. Человек в виртуальной реальности идет вперед, но на самом деле он ходит кругами по небольшой комнате. При этом система умеет делать так, чтобы не было столкновений с предметами в комнате или другими людьми. .
Как они это делают: в момент временной слепоты они немного подкручивают/двигают всю VR сцену влево или вправо. Мозг не осознает изменения, но замечает их и человек немного сдвигает направление движения — поворачивает. То есть идет кругом, хотя ему кажется, что идет прямо.