Декабрь 2017 — Заметка №8

Я уже писал раньше про то, как чуваки в своих продуктах используют разные “хаки”, хитрости и костыли для того, чтобы срезать углы или сделать хитрую механику. Я приводил в пример шапку-вагон из Fallout 3.

А тут в августе в Твиттере был мега-тред в котором гейм-дизайнеры делились вот такими крутыми хитрыми механиками, которые скрыты от игрока и используются, чтобы создать у него определенное впечатление.

Очень люблю такие штуки.