Серия постов “Four Laws Of Software Economics”, про разработку разных штук.
1. Ваша команда разработки никогда не будет достаточно большой, чтобы сделать все, что вы хотите. Поэтому надо беспощадно приоритезировать: http://www.mironov.com/4laws1/
2. Деньги появляются тогда, когда вы начинаете продавать копии одного и того же. Сделал раз — продал много раз. Когда продаешь уникальный софт, то есть кастомная разработка, то это плохо (если вы не аутсорсер, конечно): http://www.mironov.com/4law2/
3. Продукт должен рассказывать историю и решать проблемы. Фичи не важны сами по себе: http://www.mironov.com/4laws3/
4. Только вы можете понять куда надо двигаться. Никто не может вам сказать это за вас: http://www.mironov.com/4laws4/
Эти вещи многим, кто давно делает разные штуки, очевидны. Но чувак их подробно и интересно описал. Стоит прочтения.